元宇宙
虚拟社交开发
沉浸式体验形成雏形,在虚拟世界中可以实现基本的娱乐、社交功能,少部分玩家对元宇宙形成归属感。线下社交主要具有一定的空间时间限制,传统线上社交也存在例如体验感较差的局限性,元宇宙社交则较大程度的减少了两者的局限性,融合了两者的主要有点。
虚拟世界开发
•基于区块链上建立的一个虚拟世界,用户对虚拟资产拥有完整的所有权和自治权。
允许用户创建和运行任何的物品与资产,可购买“土地”、“房产”、“汽车”、“飞船”等,并可直接输出NFT出售。
虚拟会议开发
•传统线下办公需要通勤时间、需要场地租赁,消耗办公用材,员工行为监管形式化。元宇宙办公一键操作虚拟任务,虚拟办公工位,会议场景,招聘场景,大型演讲厅随时沟通交流,减少成本,后台数据反馈提高管理。
虚拟购物开发
•“元宇宙”时代,新消费人群与“重视体验、追求个性、乐于探索”等标签高度重合,商业体更需要具有故事感、代入感、互动感、差异感、沉浸感,从而去满足新消费人群需求,具有实时、多元、营销、互动的特点。
虚拟展会开发
•为来自世界各地的参会厂商提供24/7全天候的商品展示平台,定期举办特定行业主题的博览会,参展者戴上VR头盔可进行各种互动,包括商品介绍、企业宣讲、商务洽谈等。特殊情况下商品展览会无法举动,催生了线上进行跨国商贸博览活动的需求,同时虚拟现实设备和区块链技术迎来全面爆发期,为项目提供了硬件和网络的技术基础。
虚拟景点开发
•以数字化技术打造新业态,即是工具,也是重构,最终效果就是要让游客来得多、留的时间长、玩的嗨、消费多、黏性大,文旅元宇宙特别有助于实现这些目标。文旅元宇宙代表未来,元宇宙是工具,最终打造新业态才是目标与本质。
虚拟展厅开发
•很多用户都喜欢参观艺术馆和博物馆,但有时会因为时间和空间的限制无法亲身前往体验。随着科技的进步与发展,数字展厅的出现解决了这一难题。VR全景+展会,让活动快速传播。
虚拟教育开发
•校园的数字化发展带来了信息的数字化,未来将校园数字化展现的美妙,不少学校都会选择将图片、音乐或者视频结合在一起的方式。然而在众多媒体纷呈的信息时代,360全景虚拟校园展示被公认为最真实最有效的完美的展现方式。